Просмотр всех статей в Исходники
Май
11

Автоматический распаковщик linxerUnpacker 0.12

Если не для практического применения, то для личной коллекции, кому-нибудь может пригодиться автоматический универсальный распаковщик (завялена поддержка большинства самых распространенных упаковщиков: UPX, Aspack, Pecompact, FSG, итд) linxerUnpacker от китайского разработчика с ником linxer.

Вышел он еще 8 лет назад, в далеком 2008 году, а обновленная версия linxerUnpacker 0.12 в 2009. Кроме этого в 2010 году было опубликовано UnpackSDK от него же. Что-то там связано с виртуальной машиной (наверное, она используется для распаковки), на большее моего знания китайского не хватило. подробнее

Дек
19

WoG 3.59 открыт! Набор команды + open source

Автор Flashback    Рубрики Исходники     Теги

Сегодня один их разработчиков знаменитого мода WoG 3.59 опубликовал следующее сообщение:

“После 5.5+ лет эпизодической работы над WoG 3.59 в рамках CoreWoG у меня наконец есть хорошая промежуточная версия, а также время и желание заново собрать команду.
Итак, альфа-версия WoG 3.59, open source: https://github.com/GrayFace/wog
Версию для тестирования можно скачать из Releases. Сразу предупреждаю, что багов там много – новые скрипты ВоГификации почти не тестировались и есть непойманный баг, приводящий к вылету. И еще, элементов новых городов здесь нет.

Основные изменения:
– Скрипты Lua (с полной поддержкой команд ERM). Новые скрипты рекомендуется делать на Lua, в том числе для того, чтобы не было конфликтов. В info\AboutLua.txt есть вводная информация про Lua.
– Новая система создания диалогов на Lua. Такжде можно изменить любой стандартный диалог. Скриптам ERM эта функциональность недоступна. См. info\Tutorials\dialogs.htm и скрипты, приложенные к нему.
– Возможность загружать свои LOD’ы.
– Моды. Не финальная версия.
– Различные новые команды ERM. Например, GOTO. См. файлы info\ChageLog*.txt.
– Новые скрипты, сделанные оригинальной комадой ВоГа.

Что еще надо сделать:
– Поддержка новых городов. В процессе разработки.
– Завершение поддержки модов, загрузка архивов SND и VID и т.п.
– Включение HD Mod’а или совместимость с ним. Добавление различных фич из Эры.
– Новая графика для меню. В меню компаний теперь есть и компания SoD, поэтому кнопки компаний надо как-то переставить.
– Исправить скрипты ВоГификации. Отсортировать их, чтобы в них хоть как-то можно было ориентироваться.
– Собственно, новые города.
– Обновление ERM Help, соединение с информацией по скриптам Lua.

Если Вы хотите участвовать в разработке 3.59 или модов для него, добавляйтесь ко мне в скайп: sergroj_(мой ник). По предыдущему опыту, групповой текстовый чат в Скайпе отлично подходит для общения команды. Напишите мне на мыло или в ЛС, если Skype Вам не подходит по какой-то причине.”

Тема на официальной форуме WoG.

Июл
30

Исходник Mini Brute MD5 (Delphi)

Если вы вдруг решили собрать все исходники программ на Delphi, то тогда можете качать и этот. По сути же это настолько медленный брут MD5-хешей, что проще вообще забить на попытку подбора, чем пользоваться им.

MD5 brute

Но все же давайте посмотрим на то, что предлагает нам его автор b0nanza . Он обещает перебор со скоростью в 40-50 паролей в секунду (PPS) на слабой машине, то есть 2400-3000 PPS. У меня же этот MD5-брутфорсер выдал около 1000 PPS. Работу идет по словарю, который идет в комплекте, но можно же использовать другой. Тогда нужно переименовать его в md5.txt и поместить в папку с программой. подробнее

Фев
9

Исходники ICQ-флудера lyt_icq kill (Visual Basic)

Ничего не выкладывал из исходников на Visual Basic, так что исправляю это. Функционал шестой версии хоть скуден изначально, но это не мешает некоторым людям делать на нем интересные игры и программы. Вот одна из них. Lyt_icq kill – незаконченный проект бесплатного флудера ICQ с обширным функционалом и встроенным ICQ-спамером от lytgeygen. подробнее

Янв
20

Автором выложен исходный код WoG 3.59 (T1)

Автор Flashback    Рубрики Исходники     Теги

WoG 3.59

Автор проекта WoG ZVS (Слава Сальников) и нынешний лидер команды CoreWoG, занимающейся разработкой WoG, Corwin дали свое согласие на публикацию исходных кодов WoG 3.59 (T1), на базе которых была сделана модификация Tournament Edition. подробнее

Ноя
10

Исходный код PE Tools 1.3 (C++)


При помощи PE Tools можно смотреть и редактировать DOS-совместимый заголовок, PE заголовок, и параметры секций в файле.
Автор: NEOx подробнее

Ноя
1

Исходный код спамера DLE (Delphi)

DLE Spammer

Я наткнулся на одном сайте на исходный код спамера по личный сообщениям под движок DLE. Не знаю, актуальна ли программа, ведь она была написана 1.5 года назад плюс она однопоточна. подробнее

Авг
1

Исходный код пакера SimplePack на ассемблере


Bagie накодил немало интересных вещей. Например, ранее я публиковал его статью “Пишем свой простой протектор” . На этот раз я решил выложить пак из исходников трех версий простого пакера от bagie на ассемблере под названием SimplePack. Он включает в себя версии: 1.0, 1.11 и 1.3. Пакер может жать двумя способами. Его второй способ работает только на системах, базируемых на Windows NT. подробнее